Mythal

Artefato mágico que protege a capital da nação Myth Drannor (com o mesmo nome).

No passado, várias nações eladrins possuiam Mythals, mas quase todos foram destruídos durante os eventos da Praga dos Feitiços. O Mythal de Myth Drannor estava desativado desde a queda do antigo reino, Cormantyr, e foi reativado completamente pelos Os Arquimagos de Myth Drannor.

O Mythal gera um perímetro mágico que impede o funcionamento de portais mágicos, e dificulta a ação dos inimigos da nação. Essas são as proteções dadas pelo Mythal existente em Myth Drannor:

  • Criaturas malignas ou caóticas tem uma penalidade de -2 em todas as rolagens de ataque, habilidades e saving throws.
  • Criaturas más ou caóticas não podem usar efeitos que tenham a palavra-chave teleporte.
  • Criaturas aliadas ganham +2 em todos os saving throws.
  • Nenhum portal pode ser ativado na área, a não ser que se use a [[Pedra-Chave do Mythal]].

Mythal

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